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技术与深度日志

洞察与文章

探索 3D WebGL、AI Agent 架构与前沿数字工程的深度探讨与实践心得。

精选推荐
WebGL & Shaders4 分钟阅读

基于 Three.js 与 React 19 构建物理原生 Web 应用

本文介绍了 Pocketmelon 在构建物理原生 UI 时的核心设计原则与架构实战。涵盖 React 19 并发渲染机制、R3F 渲染循环优化、Raycasting 刚体碰撞检测以及复杂 Shader 噪波算法。

#Three.js#React 19#Physics Engine#WebGL
E

ErrorCAT

Creative Technologist

2026-08-01
AI & Agents3 分钟阅读

生产级 Agent 架构:多智能体协作系统设计与实战

深入剖析 Pocketmelon 研发的多智能体协同框架(Teamwork System)。探讨 Agent 角色划分、Handoff 协议、自愈重试机制、状态持久化与 LLM 工具调用的生产级架构设计。

#AI Agents#LLM#Orchestration#TypeScript
C

Chen Mo

Lead AI Systems Architect

2026-08-03
WebGL & Shaders3 分钟阅读

现代浏览器的高性能 WebGL 着色器优化实践

探讨现代 WebGL 着色器(Shader)性能调优技巧。包括减少分支判断、纹理 Channel 打包、 Raymarching 步长优化以及在移动端维持 60FPS 的关键实践。

#GLSL#WebGL#Shader#Performance
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ErrorCAT

Creative Technologist

2026-08-04
Design Systems3 分钟阅读

打造流动式 Editorial 设计系统:暗黑与纸感双重美学

介绍 Pocketmelon 在打造极致 UI/UX 时采用的 Editorial 排版与 Theme-Paper 双重模式设计体系。探讨 CSS 自定义属性、渐进式版式律动与无感知深色/纸感切换方案。

#Design Systems#UI/UX#Tailwind CSS#Editorial
P

Pocketmelon Team

Design Engineering Studio

2026-08-05